[OpenCL] opencl.h跟 cl.h有什麼差別?

在探討OpenCL開發時,理解<CL/cl.h><OpenCL/opencl.h>這兩種包含方式的差異及它們在不同作業系統中的位置非常重要。以下是根據作業系統和OpenCL實現的階層結構整理的資訊:

OpenCL支援的作業系統及頭文件位置
1. MacOS
  • 支援系統:MacOS
  • 頭文件引用方式#include <OpenCL/opencl.h>
  • 原因和位置
    • MacOS系統將OpenCL框架整合為作業系統的一部分,並遵循Apple的框架結構。因此,標準的包含方式是使用<OpenCL/opencl.h>
    • 頭文件位置通常在/System/Library/Frameworks/OpenCL.framework/Versions/A/Headers/opencl.h
2. Windows
  • 支援系統:Windows
  • 頭文件引用方式#include <CL/cl.h>
  • 原因和位置
    • 在Windows上,OpenCL通常作為一個獨立的安裝包提供,因此使用<CL/cl.h>作為包含方式。
    • 頭文件位置取決於安裝的OpenCL SDK:
      • Intel SDKC:\Program Files (x86)\Intel\OpenCL SDK\<version>\include\CL
      • AMD APP SDKC:\Program Files (x86)\AMD APP SDK\<version>\include\CL
      • NVIDIA CUDA ToolkitC:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v<version>\include\CL
3. Linux
  • 支援系統:Linux
  • 頭文件引用方式#include <CL/cl.h>
  • 原因和位置
    • 類似於Windows,Linux上的OpenCL也通常是作為獨立軟件包提供,所以採用<CL/cl.h>
    • 頭文件可能位於多個位置,常見的有:
      • /usr/include/CL
      • /usr/local/include/CL
    • 可以使用find命令搜索頭文件的確切位置:sudo find / -name opencl.h
總結
  • <CL/cl.h>:這種引用方式更通用,適用於Windows和Linux等多種作業系統。OpenCL作為獨立的安裝包提供,需要在項目或編譯器設置中指定頭文件的路徑。
  • <OpenCL/opencl.h>:這種引用方式專為MacOS設計,符合Apple的框架結構。MacOS將OpenCL框架作為作業系統的一部分提供,因此頭文件的位置是固定的。
實驗

小編用Mac pro做了一個實驗,可發現MacOS系統將OpenCL框架整合為作業系統的一部分,如下方所標註的MacOSX13.3.sdkMacOSX14.0.sdk各有其適用的opencl.h

Pos-MacBook-Pro Resources % mdfind opencl.h

/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX13.3.sdk/System/Library/Frameworks/OpenCL.framework/Versions/A/Headers/opencl.h

/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX14.0.sdk/System/Library/Frameworks/OpenCL.framework/Versions/A/Headers/opencl.h